Vince Zampella
: Tödlicher Unfall mit Ferrari - „Call of Duty“-Entwickler stirbt mit 55 Jahren

Vince Zampella ist tot. Er galt als prägende Figur der Spieleentwicklung. Wie US-Medien am Montag berichteten, starb Zampella bei einem Autounfall.
Von
David Hahn
Los Angeles
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(FILES) Vince Zampella, CEO of Respawn Entertainment, introduces the video game "Titanfall 2" during Electronics Arts news conference on June 12, 2016 in Los Angeles, California. Vince Zampella, the acclaimed co-creator of video gaming juggernaut "Call of Duty" has died in car crash, US media reported on December 22.
According to local broadcaster NBC4, the developer and executive, whose studios have created some of the world's best-selling games, died on Sunday while driving his Ferrari on a scenic road north of Los Angeles. (Photo by KEVORK DJANSEZIAN / GETTY IMAGES NORTH AMERICA / AFP)

Vince Zampella, CEO von Respawn Entertainment, stellt das Videospiel „Titanfall 2” während der Pressekonferenz von Electronics Arts am 12. Juni 2016 in Los Angeles, Kalifornien, vor. Vince Zampella, der gefeierte Mitbegründer des Videospiel-Giganten „Call of Duty”, ist bei einem Autounfall ums Leben gekommen, wie US-Medien am 22. Dezember berichteten.

KEVORK DJANSEZIAN/AFP

Die internationale Videospiel-Branche trauert um Vince Zampella. Der renommierte Spiele-Entwickler, der als Mitbegründer der Erfolgstitel „Call of Duty“ gilt, kam im Alter von 55 Jahren bei einem schweren Autounfall in Kalifornien ums Leben, berichteten US-Medien am Montag.

Vince Zampella ist tot: Unfall mit Ferrari

Laut dem lokalen Fernsehsender NBC4 verunglückte Zampella am Sonntagabend nördlich von Los Angeles in seinem Ferrari. Die Orts­polizei bestätigte auf Anfrage einen Unfall mit zwei Toten, machte aber keine näheren Angaben zu den Opfern.

Karriere und Bedeutung von Vince Zampella

Vince Zampella zählte zu den einflussreichsten Persönlichkeiten der globalen Videospiel-Industrie. In den frühen 2000er-Jahren leitete er das Entwicklerstudio Infinity Ward. Dort war er maßgeblich daran beteiligt, die „Call of Duty“-Reihe zu dem kommerziellen und kulturellen Phänomen zu machen, das sie heute ist. Die Serie prägte die moderne Ego-Shooter-Gattung nachhaltig.

Respawn Entertainment: Vom Gründer zum EA-Studio

Im Jahr 2010 verließ Zampella Infinity Ward und gründete gemeinsam mit Kollegen das Studio Respawn Entertainment. Unter seiner Führung entwickelte Respawn mehrere kommerzielle Erfolge, unter anderem „Titanfall“, „Apex Legends“ oder „Star Wars Jedi“. Im Jahr 2017 wurde Respawn von Electronic Arts (EA) übernommen. Bei EA war Zampella auch für die beliebte „Battlefield“-Reihe verantwortlich.

Mit Informationen der Nachrichtenagentur AFP