SWP+SWP+Gemeinsam Spiele entwickeln in Tübingen
: In 48 Stunden zum fertigen Game

Beim „Graveler Game Jam“ hatten 15 Teams die Aufgabe, innerhalb von zwei Tagen ein eigenes Videospiel zu entwickeln. Was das funktioniert? Mit viel Begeisterung und wenig Schlaf.
Von
Julian Ettema
Tübingen
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Das Team ist mit voller Konzentration bei der Arbeit. Dialoge, Grafiken, Programmieren. Jede und jeder hat seine Aufgabe, um in der kurzen Zeit ein Videospiel auf die Beine zu stellen.

Das Team ist mit voller Konzentration bei der Arbeit. Dialoge, Grafiken, Programmieren. Jede und jeder hat seine Aufgabe, um in der kurzen Zeit ein Videospiel auf die Beine zu stellen.

Julian Ettema