Konzerne setzen darauf, erfahrene Gamer und auch Museen: Mithilfe von Computerbrillen können Menschen in die virtuelle Realität (VR) eintauchen – und das längst auch zuhause. „Der Reiz ist wirklich die Immersion“, sagt Jan Schäfer vom Digitalisierungszentrum Ulm, Alb-Donau und Biberach. Da...